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Escuela VR
Toulouse Lautrec

Escuela VR

El instituto Toulouse Lautrec necesitaba llevar a cabo un proyecto que revolucione el aprendizaje de la historia, como parte de su incubadora de Co-working "Toulouse Lab". Es así que nace Escuela VR, una plataforma educativa que convierte a la tecnología en una herramienta que facilita el aprendizaje a través de experiencias de realidad virtual.

El Sueño de Paulet

El primer protagonista es Pedro Paulet, un personaje en realidad no muy conocido de nuestra historia, pero que es el padre de la aeronáutica y pionero de la era espacial.

Empezamos haciendo el storyboard y diseñando a los personajes, trabajando la caricaturización de Pedro Paulet desde su niñez hasta su adultez así como las distintas expresiones faciales que serían usadas y poniendo especial atención en el detalle de las vestimentas de la época tanto para Paulet como para los demás personajes que aparecen en la historia.




El proyecto se trabajó con gráficos en 2D pero colocados en un entorno VR, de esta forma trabajamos con especial detalle los distintos escenarios en que sucede la historia. Cada gráfico es colocado en una composición en 3D para poder realizar el video en 360 grados.

La historia empieza con un niño Pedro Paulet en su ciudad natal Tiabaya en Arequipa, donde tiene la inspiración para sus estudios. Pasando luego por su etapa escolar llegamos a la universidad donde hace sus primeros descubrimientos, para terminar con la llegada del hombre a la Luna, un evento que no hubiera sido posible sin los estudios de Pedro Paulet.




Puedes ver el video en su versión de Youtube aquí.


Para vivir la experiencia VR, se desarrolló una aplicación que sirva como visor que reproduce el video para que pueda ser colocado en un Cardboard o lente de Realidad Virtual. La aplicación tiene acceso al sensor giroscópico del dispositivo móvil para capturar el movimiento del usuario y hacerle vivir la experiencia como si estuviera ahí.

La aplicación está disponible para dispositivos Android y iPhone.



Desarrollado con:
After Effects
3DS MAX
Unity
Xcode
Android Studio