01El reto
Un parque real, dentro de Roblox
Pícaras llegó con un pedido claro: un juego en Roblox para su público juvenil, ambientado en un lugar que todo limeño reconoce, el Parque del Amor. Aceptamos el reto.
Caso · Advergaming en Roblox
El amor está en juego
Pícaras quería conquistar a los jóvenes donde ellos ya juegan. Llevamos el Parque del Amor de Miraflores a Roblox y lo convertimos en un juego de galletas, cupidos y flechas.
01El reto
Pícaras llegó con un pedido claro: un juego en Roblox para su público juvenil, ambientado en un lugar que todo limeño reconoce, el Parque del Amor. Aceptamos el reto.
02Fotografía 3D
Recorrimos el parque y el malecón con cámara y dron. Con fotogrametría convertimos esas tomas en una nube de puntos: bancas, mosaicos, desniveles y hasta el borde del acantilado.
03Modelado 3D
Con esa referencia modelamos el parque pieza por pieza: el faro, el muro de mosaicos, la escultura El Beso, las graderías y el malecón. Todo optimizado para que corra fluido incluso en celulares.
04Roblox Studio
Importamos el modelo como mapa de Roblox y lo llenamos de vida: paneles de Pícaras, calles, puntos de aparición y zonas de juego para los dos bandos.
Game design_
Diseñamos las reglas desde cero: unos corren, otros disparan, y todos suman puntos para el ranking.
Demo ilustrativa de cada rol
Desarrollo en Luau_
Programamos las mecánicas en Luau, el lenguaje de Roblox: recolección de galletas, disparo de flechas, puntajes en tiempo real y rankings.
-- Cada galleta suma puntos al flechado que la toca
local Players = game:GetService("Players")
local Ranking = require(script.Parent.Ranking)
local PUNTOS_GALLETA = 10
local REAPARICION = 5
for _, galleta in workspace.Galletas:GetChildren() do
galleta.Touched:Connect(function(parte)
local jugador = Players:GetPlayerFromCharacter(parte.Parent)
if not jugador or jugador.Team.Name ~= "Flechados" then return end
if galleta:GetAttribute("Tomada") then return end
galleta:SetAttribute("Tomada", true)
galleta.Transparency = 1
Ranking.sumar(jugador, PUNTOS_GALLETA)
task.delay(REAPARICION, function()
galleta:SetAttribute("Tomada", false)
galleta.Transparency = 0
end)
end)
endCompetencia_
Cada galleta y cada flecha sumaban al ranking semanal. Los mejores de cada semana ganaban premios, y el ranking final definía los premios mayores.
Ranking
Nombres y puntajes de ejemplo.
Campaña_
Junto a Digitas y Publicis Influence, creadores de contenido entraron al parque con sus seguidores: partidas en vivo, retos y clips para redes.
Partida en vivo
Reto con seguidores
Clip para redes
Stream con la comunidad
Resultado_
La campaña fue reconocida en los premios Effie, que distinguen la efectividad en marketing.
Video del caso_
Créditos
Tech partner
Picnic
Cliente
Pícaras
Agencia
Digitas Perú
Influencers
Publicis Influence